En esta primera clase conocimos la interfaz de el programa maya:
- el "escritorio" que presenta 4 pantallas, que al presionar la barra espaciadora muestra la pantalla seleccionada, al presionar la barra espaciadora otra vez, vuelven a aparecer las 4 pantallas de las diferentes vistas.
al apretar la "barra espacio": 4 vistas

- como agregar o sacar "paletas" (Display - UI Element)

- ALT + rueda mouse presionada: paneo
- ALT + boton izquierdo mouse : orbitar o rotar
- ALT + boton derecho mouse : zoom
Como trabajo en clases hicimos una "dona"

esta forma la sacamos de "surface", sacamos esta forma y despues apretamos "smooth" (dibujo caja cuadrada azul) para poder ver el objeto en solido y no solo los "cables".
- para pasar de SOLIDO a ALAMBRE , presionamos 4
- para pasar de ALAMBRE a SOLIDO, presionamos 5
Aprendimos a
ROTAR

MOVER

ESCALAR el objeto:

-estos movimientos podemos encontrarlos en el TOOLBOCKS (barra lateral izquierda)

- al presionar cualquiera de estas 3 opciones aparecerán 3 flechas de colores (roja, amarilla azul) cada flecha mueve el objeto en diferentes direcciones. dentro de estas 3 flechas aparecerá una caja, esta caja sirve para mover el objeto libremente.
Conocimos el termino QWERTY
Q : selección
W : mover
E : rotar
R : escala
T
Y
TODOS LOS ARCHIVOS HAY QUE GUARDARLOS EN FORMATO: .mb

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