La clase de hoy aprendimos a hacer:
- tenedor
- plato
- manzana
- crear capas, (cambiarles nombre y color)
- escalar distintas caras extruidas al mismo tiempo desclickeando el "Keep faces together"
para esto tomamos de referencia esta foto de TENEDOR
- comenzamos con el polygon cubre, este triangulo lo vamos extruyendo y agrandando de distintos grosores para darle la forma de el tenedor,
para crear los dientes, "insert edge loop", sacamos la llave "Keep faces together" tomamos estas caras, las extruimos y despues las escalamos achicandolas, al sacar esta llave estas estruxiones se escalan y achican de forma independiente.
despues tomamos los vertices finales y comenzamos a curvar los dientes, entre la opcion rotar y mover. apretamos 3 para ver como se va a ver curvada, le agregamos otro insert edge al centro para que quede un poco mas cuadrada y no tan redondeada y queda mas o menos así.
ahora vamos por el PLATO
creamos un circulo, este circulo tiene q tener 3 radios mas pequeños o sudivisiones
al tener estas divisiones empezamos a moverlas, con el escalar, despues tomamos unos "edges" y lo convertimos en "caras" para poder tomar estas caras y bajarlas, y así crear la profundidad de este plato.
para darle el grosor a el plato y marcar las partes donde se unde, agregamos mas inster edge loop, y quedan así:
ahora para hacer la MANZANA
creamos un circulo
si está muy cuadrada le vamos agregando "divisiones" en el chanel box para que así quede un poco mas redonda
para crear el oyito de arriba y de abajo, insert edge tool lo achicamos para dejar un circulo chico y tomamos los vertices de al centro y bajamos.
despues para crear los montecitos de la manzana, tomamos los vertices y los subimos, para crear grietas, hacemos otros tipos de insert edge y así van a quedar las manzanas.:
para crear CAPAS, darles color y nombre se hace así:
ir a "Chanel Box"
FINAL: